BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Veja grade curricularSOBRE O CURSO
DOMINE COMPETÊNCIAS EM SOFTWARE, ALGORITMOS, PROGRAMAÇÃO, SISTEMAS OPERACIONAIS E REDES DE COMPUTADORES
O curso de Ciência da Computação da Uninter oferece, no universo dos sistemas computacionais, uma sólida base teórica e prática. A matriz curricular está estruturada com componentes de formação básica, incluindo disciplinas nas áreas de matemática e lógica computacional, e componentes de formação específica nas áreas de programação, desenvolvimento web, engenharia de software, sistemas de computação, banco de dados, inteligência artificial e teoria da computação.
SOBRE O BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Na faculdade de Ciência da Computação da Uninter, o aluno é incentivado ao desenvolvimento da sua capacidade na análise de software e aplicações, com o objetivo de proporcionar uma formação abrangente e sólida nas áreas fundamentais da computação, como algoritmos, programação, sistemas operacionais e redes de computadores. Os alunos são incentivados a resolver problemas complexos e a desenvolver soluções inovadoras por meio de atividades hands-on. O curso busca preparar os estudantes para se adaptarem às constantes mudanças tecnológicas, estimulando o pensamento crítico, a criatividade e a capacidade de atuar em diversas áreas da computação.
O QUE FAZ UM PROFISSIONAL EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO?
O profissional formado em Ciência da Computação EAD estará apto a atuar em diversas áreas das tecnologias da informação, como desenvolvimento de sistemas de computação, engenharia de software, segurança de redes, inteligência artificial, IoT, entre outras tecnologias emergentes. Será responsável por projetar e implementar aplicações, gerenciar infraestruturas tecnológicas, analisar grandes volumes de dados e criar soluções inovadoras em setores como indústria, comércio, entretenimento, saúde, educação e consultoria. Com habilidades em algoritmos, programação e análise de sistemas, esse profissional estará apto a resolver problemas complexos e a impulsionar a inovação tecnológica, seja no mercado corporativo, na pesquisa científica ou no empreendedorismo, tendo pela frente uma carreira empolgante e repleta de oportunidades na área, que está em constante crescimento.
O QUE VOCÊ VAI APRENDER NO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO?
Durante o Bacharelado em Ciência da Computação, o aluno desenvolve habilidades essenciais, tais como lógica de programação, desenvolvimento de software, análise e design de sistemas, e segurança de redes, compreendendo plataformas desktop, web, dispositivos móveis e nuvens. Ele aprende a projetar e gerenciar sistemas computacionais interligados em rede, trabalhar com bancos de dados e aplicar técnicas de inteligência artificial e aprendizado de máquina. O curso também proporciona conhecimentos em arquitetura de computadores, sistemas operacionais e computação em nuvem, além de experiência de trabalho em equipe e gestão de startups. Confira algumas disciplinas da grade curricular do curso:
- Lógica de Programação e Algoritmos;
- Estrutura de Dados I e II;
- Sistemas Operacionais;
- Banco de Dados Relacional;
- Engenharia de Software.
PORTARIAS E AUTORIZAÇÕES DO CURSO
Aguarda Processo de Reconhecimento pelo Mec.
Autorizado pela Resolução Nº 2303/2023 – CEPE de 16/11/2023.
PERFIL DO ALUNO
A faculdade de Ciência da Computação é ideal para quem é criativo e deseja entender como funcionam e são aplicadas as tecnologias digitais, é resiliente diante de desafios e gosta de resolver problemas complexos, desenvolver softwares e trabalhar com grandes volumes de dados. É voltada para quem aspira a atuar em setores como tecnologia da informação e redes de comunicação e sistemas, ou para aqueles interessados em pesquisa e inovação na área de computação. Mesmo para quem não tem experiência, o curso oferece a base necessária para quem possui aptidão para lógica, matemática e resolução de problemas, preparando para uma carreira sólida no campo da tecnologia.
DIFERENCIAIS DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
O curso de Ciência da Computação da Uninter se destaca por possuir aulas com professores especialistas, mestres e doutores na área da Computação. Conta com o desenvolvimento de projetos práticos e voltados para o que o mercado de trabalho demanda; implementação em linguagens de programação adequadas à realidade do mercado, como Python e Java; aulas teóricas e práticas on-line 24h, que permitem que o aluno organize seu próprio horário de estudo; livros digitais disponibilizados em bibliotecas virtuais; atendimento de suporte, via mediação, com professores da área de estudo, que o responderão em até 24h úteis; aulas ao vivo, lives e bate-papos com professores e profissionais do mercado; convênio Microsoft 365 e curso de inglês gratuitos; projetos de iniciação científica; cursos de extensão gratuitos em parceria com as academias AWS, CISCO e Google Cloud.
COMO É O MERCADO DE TRABALHO PARA O PROFISSIONAL DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO?
O profissional formado na faculdade de Ciência da Computação torna-se apto para atuar em uma ampla gama de empresas e setores, tanto nacionais quanto globais, incluindo empresas de tecnologia da informação líderes de mercado que desenvolvem software e oferecem consultoria tecnológica; companhias de telecomunicações que gerenciam redes e serviços de comunicação; startups inovadoras no campo da tecnologia e internet; e instituições financeiras que utilizam tecnologia para sistemas de pagamento e análise de dados. Eles também podem encontrar oportunidades em empresas de saúde que desenvolvem sistemas de informática médica e telemedicina; no comércio e no varejo, para atuação em e-commerce e gestão de inventário; em indústrias de energia, para automação de sistemas; e no setor público, para desenvolvimento de sistemas de informação. Além disso, podem trabalhar em educação e pesquisa científica, contribuindo para novos desenvolvimentos, atuando no ensino de Ciência da Computação, ou em entretenimento, envolvendo-se no desenvolvimento de jogos.
ALAVANQUE DE VEZ SUA CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO NA UNINTER
Aproveite essa ótima oportunidade de impulsionar a sua carreira com o Bacharelado em Ciência da Computação na Uninter. Você sairá preparado para atuar de forma crítica, colaborativa e propositiva no universo dos sistemas computacionais. Venha fazer parte de um curso que transforma vidas e proporciona uma visão ampla sobre todos os processos tecnológicos e inovadores dessa área tão essencial. Inscreva-se hoje e transforme a sua paixão em ação profissional. Com a Ciência da Computação EAD, você estuda com flexibilidade, combinando teoria on-line com prática intensiva, preparando-se para ser um profissional qualificado e solicitado no mercado de trabalho.
Processo Seletivo
Descubra como ingressar nos cursos da Uninter. O processo seletivo é simples e acessível, permitindo que você inicie sua jornada acadêmica. Para mais informações, acesse a página.
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| Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
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| Estágio Supervisionado | Nome Alterado | Mestrado | 360 |
| Projeto Interdisciplinar I | Nome Alterado | Especialização | 60 |
| Projeto Interdisciplinar II | Nome Alterado | Doutorado | 60 |
| Projeto Interdisciplinar III | Nome Alterado | Doutorado | 60 |
| Trabalho de Conclusão de Curso: Projeto Final de Curso | Nome Alterado | Mestrado | 80 |
| Disciplina | Ministrante | Titulação | Itinerario Formativo |
| Análise Exploratória de Dados | Nome Alterado | ||
| Ameaças, Vulnerabilidades e Ataques à Segurança Cibernética | Nome Alterado | Mestre Em Engenharia Elétrica E Informática Industrial | |
| Microprocessadores e Microcontroladores | Nome Alterado | Mestre Em Engenharia Elétrica E Informática Industrial | |
| Game Engine | Nome Alterado | Mestre Em Engenharia Da Computação |
| Disciplina | Ministrante | Titulação | Itinerario Formativo |
| Banco de Dados NoSQL | Nome Alterado | Mestre | |
| Segurança em Banco de Dados | Nome Alterado | Mestre | |
| Sistemas Embarcados | Nome Alterado | ||
| Programação Orientada a Objetos para Jogos Digitais | Nome Alterado | Doutor Em Ciência Da Computação |
| Disciplina | Ministrante | Titulação | Itinerario Formativo |
| Big Data | Nome Alterado | ||
| Contramedidas de Segurança Cibernética | Nome Alterado | Mestre | |
| Internet das Coisas - IOT | Nome Alterado | Mestre | |
| Otimização para Jogos | Nome Alterado | Mestre Em Engenharia Da Computação |
| Disciplina | Ministrante | Titulação | Itinerario Formativo |
| Visualização de Dados e Storytelling | Nome Alterado | Doutor | |
| Redes IV: Sistema de Proteção e Segurança de Redes | Nome Alterado | Mestre | |
| Robótica | Nome Alterado | Mestre Em Engenharia Elétrica E Informática Industrial | |
| Desenvolvimento de Jogos Mobile | Nome Alterado | Mestre Em Engenharia Da Computação |